SIBINA – Partners

Project

Proyecto

Todos los campos del proyecto desde las distintas ópticas del diseño: el espacio real y virtual, el grafismo, el vestuario, la caracterización, el maquillaje, la iluminación, el sonido, los efectos especiales, las nuevas tecnologías de la comunicación, los sistemas de control y las instalaciones, aplicando en todas ellas los criterios de sostenibilidad, accesibilidad, el diseño universal, el rigor deontológico y la innovación.

parque temático, galeón, piscina, tiburones
Vista contrapicada del esqueleto de la última ballena cazada con artes manuales
alt proyecto 2
Visión contrapicada parcial de la fachada del edificio de acceso con los anillos olímpicos de leds, que indican los distintos records olímpicos, desplazándose a la velocidad de los mismos
Cosmos de un exploting a partir de un violín despiezado y reflejado en un expositor flotante de espejos
Grada para ver proyecciones cenitales sobre una maqueta tridimensional del mapa del territorio que permite la consulta de muchos campos temáticos

Vilamuseu

Award
Web: avanti-avanti.com